RPH - blog

Blog programisty

Generyczny wzorzez dekoratora i debugowanie OpenGL

Opublikowany: Czwartek 14.01.2016
0

Pomysł wpadł mi do głowy o godzinie 2 nad ranem. Pomimo tego że o 6:30 miał zadzwonić budzik, aby obudzić mnie do pracy, poświęciłem godzinę aby zamienić koncepcję w kawałek kodu. Ale może od początku, zacząłem się uczyć OpenGL. Niestety w moim programie cały czas występował błąd OpenGL: invalid enum. I nie mogłem go znaleźć.

Zastosowałem więc wzorzec dekoratora, aby po każdym wywołaniu funkcji OpenGL występowało sprawdzenie czy wystąpił błąd. Opracowane przeze mnie rozwiązanie jest na tyle ogólne, że bez problemu może zostać zastosowane do rozwiązania innych problemów.

Czytaj dalej...
  • 1